
brak gracza w statystykach.
Kasa: 10378$
|
Wysłany: Pią 28 Sie, 2009 Najbardziej użyteczne komendy
|
|
|
Najbardziej użyteczne komendy
Podstawowe
timeleft - można napisać w czacie - pokazuje ile zostało czasu do końca rundy
nextmap - można napisać w czacie - wyświetla jaka będzie grana następna mapa
bind "x" "y" - ustawia komendę ("binduje") y na klawisz x np.: bind "space" "say siema wszystkim"
bind "x" "y;z" - ustawia komendę ("binduje") y i z na klawisz x np.: bind "space" "say zal;retry"
quit - wychodzi z CS-a, najszybszy sposób na wyjście z gry - otwieramy konsolę (~), naciskamy "q", naciskamy "TAB" i naciskamy "ENTER".
retry - Łączy się z ostatnim serwerem na jakim graliśmy.
kill - Zabija Ciebie.
Średnio-zaawansowane
hud_fastswitch 0/1 - określa czy chcemy (1) przełaczać broń w sposób szybki bez potrzeby potwierdzania przez kliknięcie myszki
adjust_crosshair - zmienia kolor celownika
net_graph 0/1/2/3 - w zależności od ustawienia pokazuje nam wykres na którym naniesiony jest nasz ping, loss, fps itd.
net_graphpos 1/2/3 - ustawia pozycję ww. wykresu
sensitivity X - ustawia czułość myszki, domyślnie = 3
m_filter 0/1 - ustawia filter ruchu dla myszki. Jeśli masz dobrą myszkę i podkładkę polecam wyłączenie tego.
fps_max X - ustaw 100.
rate, cl_rate, cl_updaterate - służy do ustawienia połączenia internetowego, opcje dotyczące tych ustawień wymagają osobnego tematu.
cl_allowdownload 0/1 - ustawia czy możemy pobierać dane z serwera podczas łączenia się do gry. Użyteczne gdy nie chcemy czekać na ściągniecie plików (głównie dźwięków)
Zaawansowane
ex_interp X - ustawia interwał z jakim HL oblicza przejście modelu graczy z dwóch różnych pozycji przy odbiorze pakietów. 0.1 jest domyślne i jest zalecane dla słabszych sieci, 0.01 jest najlepszym ustawieniem do grania po sieci LAN i na serwerach z wysokim tickrate i niskim pingiem.
m_yaw X - ustawia prędkośc z jaką myszka porusza się po osi poziomej, domyślnie 0.022
m_pitch X - ustawia prędkośc z jaką myszka porusza się po osi pionowej, domyślnie 0.022
cl_bobup X - ustanawia jak bardzo gracz ma złudzenie "kiwania się" podczas strzelania/chodzenia/biegania/otrzymywania obrażeń, 0 wyłacza.
cl_bobcycle X - jw. UWAGA! Ustawienie tutaj wartości poniżej 0.1 spowoduje, że gracz będzie miał złudzenie że ciągle kuca:) Na własną odpowiedzialność
cl_bob X - jw. 0 wyłacza
gl_playermip 0/1/2/3 - rozmazanie tekstur modeli postaci, 0 wyłacza, na serwerach granie z picmipem > 1 jest zabronione.
gl_picmip 0/1/2/3 - rozmazanie tekstur mapy, 0 wyłacza, na serwerach granie z picmipem > 1 jest zabronione.
cl_weather 0/1 - wyłacza/włacza pogode np. na aztecu
r_drawviewmodel 0/1 - wyłacza/włacza widok broni.
hud_draw 0/1 - wyłacza/włącza interfejs. Przydatne jeśli chcemy zrobić fragmovie.
fastspirtes 0/1/2 - ustawia jakość granata dymnego. 0 - najlepsza, 2 - najgorsza.
Zakazane
gl_monolights 1 - trzeba wpisać przed wejściem do gry, ZAKAZANE NA WSZYSTKICH SERWERACH - wykrycie będzie skutkowało perm banem - komenda wyłacza cieniowanie na mapie, więc cała mapa jest jasna. Wykrywalne przez zrobienie screenshotów.
Jeśli znacie jescze jakieś ciekawe komendy albo coś ominałem dopiszcie je tutaj |
_________________ My żyjemy counter-strike 1.5 żyje!!! |
| Ostatnio zmieniony przez Milicja Sro 25 Lis, 2009, w całości zmieniany 2 razy |
|